Pemrograman Berorientasi Objek
A. Pengertian OOP (Object Oriented Programming)
OOP (Object Oriented Programming) adalah suatu metode
pemrograman yang berorientasi kepada objek. Tujuan dari OOP diciptakan adalah
untuk mempermudah pengembangan program dengan cara mengikuti model yang telah
ada di kehidupan sehari-hari.
B. Konsep OOP (Object Oriented Programming)
1. Kelas Abstrak (Class Abstraksi)
2. Enkapsulasi (encapsulation)
3. Pewarisan (Inheritance)
4. Polimorfisme (polymorphism)
1. Kelas Abstrak (Class
Abstraksi)
·
·
Kelas merupakan deskripsi
abstrak informasi dan tingkah laku dari sekumpulan data.
·
Kelas dapat
diilustrasikan sebagai suatu cetak biru(blueprint) atau prototipe yang digunakan untuk menciptakan objek.
· Kelas merupakan tipe data
bagi objek yang mengenkapsulasi data dan operasi pada data dalam
suatu unit tunggal.
· Kelas mendefinisikan
suatu struktur yang terdiri atas data kelas (data field), prosedur atau
fungsi (method), dan sifat kelas (property).
2. Enkapsulasi
(encapsulation)
·
· Istilah enkapsulasi
sebenarnya adalah kombinasi data dan fungsionalitas dalam sebuah unit
tunggal sebagai bentuk untuk menyembunyikan detail informasi.
· Proses enkapsulasi
memudahkan kita untuk menggunakan sebuah objek dari suatu kelas
karena kita tidak perlu mengetahui segala hal secara rinci.
· Enkapsulasi menekankan
pada antarmuka suatu kelas, atau dengan kata lain
bagaimana menggunakan objek kelas tertentu.
· Contoh: kelas mobil
menyediakan antarmuka fungsi untuk menjalankan mobil tersebut, tanpa kita
perlu tahu komposisi bahan bakar, udara dan kalor yang diperlukan
untuk proses tersebut.
3. Pewarisan
(Inheritance)
·
· Kita dapat mendefinisikan
suatu kelas baru dengan mewarisi sifat dari kelas lain yang sudah ada.
·
Dengan konsep pewarisan,
seorang programmer dapat menggunakan kode yang telah ditulisnya
pada kelas super berulang kali pada kelas-kelas turunannya tanpa
harus menulis ulang semua kodekode itu.
4. Polimorfisme
(polymorphism)
·
· Polimorfisme juga dapat
dikatakan kemampuan sebuah objek untuk memutuskan method mana yang
akan diterapkan padanya, tergantung letak objek tersebut pada jenjang
pewarisan. Method overriding. Method name overloading.
C. Karakteristik
OOP (Object Oriented Programming)
·
Semua adalah objek. Komputasi dilakukan
dengan komunikasi antar objek. Setiap objek berkomunikasi dengan objek yang lain melalui pengiriman dan penerimaan pesan. Setiap objek memiliki memori sendiri. Setiap objek adalah wakil
atau representasi dari suatu kelas. Sebuah kelas dapat mewakili sekelompok objek yang sama. Kelas merupakan kumpulan
tingkah laku yang berkaitan dengan suatu objek. Kelas-kelas
diorganisasikan ke dalam struktur pohon yang berakar tunggal, yang dinamakan dengan jenjang pewarisan (inheritance hierarchy). Setiap objek pada umumnya
memiliki tiga sifat, yaitu keadaan, operasi dan identitas objek. Keadaan objek merupakan
koleksi dari seluruh informasi yang dimiliki oleh objek pada suatu saat.